Skillquality 0.47

unity-verify

コード変更後の検証ワークフロー。refresh → コンパイル待ち → エラー確認 → 任意でテスト。 Use for: "検証して", "コンパイル確認", "テスト実行", "verify", "preflight"

Price
free
Protocol
skill
Verified
no

What it does

unity-verify

PREREQUISITE: ../unity-shared/SKILL.md(Relay Server 経由で Unity Editor が起動/アクティブであること)

Quick Verify

コード変更するたびに実行。unity-shared の Quick Verify (#quick-verify) を参照。skill 経由のコマンドは必ず -i <instance> を付ける (unity-shared #インスタンス指定)。

u -i <instance> console clear
→ u -i <instance> refresh
→ isCompiling ポーリング (2s 間隔, 最大 30s)
→ u -i <instance> console get -l E,W | head -50

結果判定

u console get の出力に対して以下のテーブルで判定。出力ゼロ行 = エラー無しとして扱う (空 = OK)。

出力内容判定次のアクション
空 (0 行)クリーン完了。次工程 (Full Verify 等) に進める
[ERROR] 行のみ無し + [WARN] 行ありクリーン (Warning 許容)Warning を 1〜3 行に要約してユーザー報告、続行
[ERROR] 行ありエラー下記「修正ループ」へ

-l E,W は Error + Warning 両方を取得する。Warning だけなら続行可、Error が 1 件でもあれば停止して修正ループに入る。

修正ループ (Error 検出時)

最大 3 回までの「修正 → Quick Verify 再実行」サイクル。

  1. 修正前にユーザー確認 (default): 以下のいずれかに該当する場合は自動修正せずユーザーに修正方針を確認する
    • ファイル名 prefix が _ (例: _Broken*.cs) または "Test" "Fixture" 等を含む
    • エラーファイル内コメントに intentional, TODO, FIXME, tuning 等の意図的破壊を示唆する語がある
    • 1 回の修正で 3 ファイル以上に変更が及ぶ場合
    • 既存ロジックの大幅変更が必要な場合 (型変更、API 置換、import 追加以外の構造変更)
  2. 自動修正可: 単純なタイプミス (セミコロン抜け、スペル間違い、import 不足) で 1 ファイル限定の場合は試行 OK
  3. ループ運用: 修正 → Quick Verify を最大 3 回繰り返す。3 回で解消しない場合はユーザーに状況を報告し判断を仰ぐ
  4. 副作用回避: 1 回の修正は 1 ファイル単位。無関係な変更 (フォーマット整形、リファクタ) を混ぜない

Full Verify

ユーザーが要求した場合のみ。Quick Verify + EditMode テスト。

Quick Verify 実行
→ クリーン (Error 0、Warning は許容) なら u -i <instance> tests run edit → 結果確認
→ Fail あり: 報告、修正して Quick Verify から再実行 (修正ループの規定に従う)

Runtime Check

要求された場合のみ。Play Mode でランタイムエラーを検出。

u -i <instance> console clear
→ u -i <instance> play
→ isPlaying ポーリング
→ 3秒待機
→ u -i <instance> console get -l +E+X
→ u -i <instance> stop

報告のみ。自動修正せずユーザーに判断を委ねる。

Auto-trigger

以下の編集後に Quick Verify を自動実行:

  • .cs / .shader / .compute
  • .asmdef / .asmref
  • Unity パッケージ関連 (package.json / manifest.json)

スキップ: コメントのみの変更、プロジェクト外ファイル、ユーザー指示。

Capabilities

skillsource-bigdra50skill-unity-verifytopic-agent-skillstopic-clitopic-developer-toolstopic-pythontopic-unitytopic-unity3d

Install

Installnpx skills add bigdra50/unity-cli
Transportskills-sh
Protocolskill

Quality

0.47/ 1.00

deterministic score 0.47 from registry signals: · indexed on github topic:agent-skills · 37 github stars · SKILL.md body (1,999 chars)

Provenance

Indexed fromgithub
Enriched2026-05-18 18:58:31Z · deterministic:skill-github:v1 · v1
First seen2026-04-28
Last seen2026-05-18

Agent access