Skillquality 0.47

unity-scene

シーン構築ワークフロー。オブジェクト配置、コンポーネント設定、Prefab化、シーン保存。 Use for: "シーン構築", "オブジェクト配置", "Prefab化", "コンポーネント設定"

Price
free
Protocol
skill
Verified
no

What it does

unity-scene

PREREQUISITE: ../unity-shared/SKILL.md(Relay Server 経由で Unity Editor が起動/アクティブであること)

skill 経由のコマンドは必ず -i <instance> を付ける (unity-shared #インスタンス指定)。

ワークフロー

1. 現状把握     u -i <instance> scene active / u -i <instance> scene hierarchy
2. オブジェクト  u -i <instance> gameobject create / find / modify / delete
3. コンポーネント u -i <instance> component add / modify / inspect / list
4. Prefab化     u -i <instance> asset prefab <path> --target <name>
5. シーン保存   u -i <instance> scene save

コマンドリファレンス

Scene

u -i <instance> scene active                    # アクティブシーン情報
u -i <instance> scene hierarchy --depth 2       # 階層表示
u -i <instance> scene load --path "Assets/..."  # シーン読み込み
u -i <instance> scene save                      # 保存

GameObject

u -i <instance> gameobject create "Player"                          # 空オブジェクト
u -i <instance> gameobject create "Cube" --primitive Cube           # プリミティブ
u -i <instance> gameobject find --name "Player"                     # 検索
u -i <instance> gameobject modify -n "Player" --position 0,1,0      # Transform変更
u -i <instance> gameobject delete -n "Player"                       # 削除

Component

u -i <instance> component list -t "Player"                                      # 一覧
u -i <instance> component inspect -t "Player" -T Rigidbody                      # 詳細
u -i <instance> component add -t "Player" -T Rigidbody                          # 追加
u -i <instance> component modify -t "Player" -T Rigidbody --prop mass --value 2 # 変更
u -i <instance> component remove -t "Player" -T Rigidbody                       # 削除

Asset

u -i <instance> asset prefab "Assets/Prefabs/Player.prefab" --target "Player"  # Prefab化
u -i <instance> asset info "Assets/Prefabs/Player.prefab"                       # 情報

CLI 非対応操作

unity-shared のフォールバック順に従う:

  1. u -i <instance> api schema --type <Type> で対応メソッドを検索
  2. u -i <instance> api call で実行
  3. .meta インポート設定等は YAML 直接編集

Capabilities

skillsource-bigdra50skill-unity-scenetopic-agent-skillstopic-clitopic-developer-toolstopic-pythontopic-unitytopic-unity3d

Install

Installnpx skills add bigdra50/unity-cli
Transportskills-sh
Protocolskill

Quality

0.47/ 1.00

deterministic score 0.47 from registry signals: · indexed on github topic:agent-skills · 37 github stars · SKILL.md body (2,007 chars)

Provenance

Indexed fromgithub
Enriched2026-05-18 18:58:31Z · deterministic:skill-github:v1 · v1
First seen2026-04-28
Last seen2026-05-18

Agent access