Skillquality 0.47

unity-perf

パフォーマンス計測ワークフロー。プロファイリング、GC 分析、最適化提案。 Use for: "パフォーマンス", "プロファイル", "FPS", "GC", "最適化", "ボトルネック"

Price
free
Protocol
skill
Verified
no

What it does

unity-perf

PREREQUISITE: ../unity-shared/SKILL.md(Relay Server 経由で Unity Editor が起動/アクティブであること)

skill 経由のコマンドは必ず -i <instance> を付ける (unity-shared #インスタンス指定)。

プロファイリングフロー

1. /unity-verify Quick Verify             コンパイルエラーがないことを確認
2. u -i <instance> play                   Play Mode 開始
3. u -i <instance> profiler start         プロファイリング開始
4. 計測 (数秒〜数十秒)
5. u -i <instance> profiler snapshot      スナップショット取得
   u -i <instance> profiler frames --count 10   フレームデータ取得
6. u -i <instance> profiler stop          停止
7. u -i <instance> stop                   Play Mode 終了
8. 分析 → 最適化提案

コマンド

u -i <instance> profiler start                  # 開始
u -i <instance> profiler stop                   # 停止
u -i <instance> profiler snapshot               # 現在のスナップショット
u -i <instance> profiler frames --count 10      # 直近Nフレーム

分析パターン

ボトルネック確認方法対策
CPUframes の処理時間ホットパスの最適化
GPUframes の描画時間バッチング、LOD
GCframes の GC Allocオブジェクトプール、struct 化
メモリsnapshot のメモリ使用量アセット圧縮、参照整理

最適化チェックリスト

  • Update/LateUpdate 内の毎フレーム Alloc
  • GetComponent の繰り返し呼び出し
  • 文字列結合 (+ 演算子)
  • LINQ in Update
  • 不要な SetActive 切り替え

Capabilities

skillsource-bigdra50skill-unity-perftopic-agent-skillstopic-clitopic-developer-toolstopic-pythontopic-unitytopic-unity3d

Install

Installnpx skills add bigdra50/unity-cli
Transportskills-sh
Protocolskill

Quality

0.47/ 1.00

deterministic score 0.47 from registry signals: · indexed on github topic:agent-skills · 37 github stars · SKILL.md body (1,234 chars)

Provenance

Indexed fromgithub
Enriched2026-05-18 18:58:31Z · deterministic:skill-github:v1 · v1
First seen2026-04-28
Last seen2026-05-18

Agent access